World of Sword
World of Sword (dále jen Wos) je projekt zabývající se návrhem a implementací MMORPG odehrávající se ve světě středověkého feudálního Japonska. Při tvorbě je kladen důraz na naprostou volnost hráče a možnost ovlivňovat svět a společnost kolem sebe. Prvotní klient by měl být postaven na multiplatformní knihovně Qt (4.2) a svět by měl zobrazovat pomocí ASCII znaků (ve stylu ADOM, Nethack, ...). Klient by měl fungovat na operačních systémech Linux (primárně), FreeBSD a Windows XP. Server bude k dispozici jen pro Linux a FreeBSD. K serveru budou k dispozici grafické nástroje pro tvorbu a správu světa a serveru.
Přehled
Základní přehled o stavu projektu je rozdělěn do dvou hlavních částí. Konceptuální část obsahuje všechny návrhy jak by co mělo ve hře fungovat. Implementační část již obsahuje přehled jak byly jednotlivé části uvedeny do provozu.
TODO
- Kastovní systém - Vymyslet vyrovnaný systém bonusů pro jednotlivé kasty, dopsat tituly pro další kasty
- Členění světa - Sepsat seznam rezervovaných provincií (tj. provincie na kterých se rozkládalo panstvi Tokugawů)
- Dovednosti hráče - Udělat SVG ikony k jednotlivým dovednostem
Koncept
Příběh & Prostředí
Svět
Postava hráče
Předměty
Herní systém
Implementace