====== Inquisitor of Mars ======
Inquisitor of Mars (IoM) je 2D tahová strategie odehrávající se na povrchu planety Mars v blízké budoucnosti. V každé misi musí hráč vybudovat a ubránit základnu proti nepříteli. Hra je psána v C++/SDL, grafika je pak dělána pomocí Inkscape/Gimp.
* [[project:iom:licence|Licence jednotlivých částí]]
{{project:iom:preview1.png?250|}} {{project:iom:preview2.png? 250|}} {{project:iom:preview3.png?250|}}
===== Tým =====
* Vedení projektu: [[user:mauriku|Josef Smolka]]
* Game design: [[user:nobody|Filip Malý]], [[user:mauriku|Josef Smolka]]
* Programování: [[user:microcz|Michal Rost]], [[user:marekcz|Marek Rost]]
* Grafika: [[user:mauriku|Josef Smolka]]
* Hudba: [[user:dangercz|Michal Šefl]]
===== Přehled =====
Základní přehled o stavu projektu je rozdělěn do dvou hlavních částí. Konceptuální část obsahuje všechny návrhy jak by co mělo ve hře fungovat. Implementační část již obsahuje přehled jak byly jednotlivé části uvedeny do provozu.
* [[http://code.google.com/p/arcanea-project/issues/list?q=label%3AProject-IoM&can=2|Seznam otevřených úkolů]] (arcanea-project issues)
* [[project:iom:plan_vyvoje|Plán vývoje]]
* [[project:iom:zakladni_prvky|Základní prvky]]
**Příběh & Prostředí**
* [[project:iom:pribeh|Příběh]]
* [[project:iom:units_general|Jednotky - Obecně]]
* [[project:iom:units_pom|Jednotky - PoM]]
* [[project:iom:units_db|Jednotky - DB]]
* [[project:iom:units_eif|Jednotky - EIF]]
* [[project:iom:structures|Budovy]]
* [[project:iom:map|Herní mapa]]
**Mise**
* @@@
**Data**
* [[project:iom:data:map_format|Formát uložení map]]
**Program**
* @@@
**Grafika**
* [[project:iom:gfx|Obecné specifikace]]
* [[project:iom:gfx:tiles|Dlaždice]]
* [[project:iom:gfx:units|Jednotky]]
* [[project:iom:gfx:units:pom|Jednotky - PoM]]
* [[project:iom:gfx:units:db|Jednotky - DB]]
* [[project:iom:gfx:units:eif|Jednotky - EIF]]
* [[project:iom:gfx:structures|Budovy]]
* [[project:iom:gfx:interface|Interface]]